Archive:アップデートノート v1.2.0

From Sekaipedia

こんにちは。『プロジェクトセカイ』開発チームです。
近日中に予定しているバージョン1.2.0へのアップデート内容をご紹介いたします。

現在私たちは、先日お伝えした「プロジェクトメッセージ vol.7」のバーチャルライブの人数拡張を試験的にでも早期に導入することを目指して開発を進めているため、今回のアップデート内容は細やかな改善が主となっております。
具体的には、インストールしたばかりの初心者が楽しめる「ウェルカムライブ」をはじめ、プレイヤーランク200までの上限解放といったやりこみ要素の追加、オートライブの利便性向上などが含まれます。

初心者が一定期間楽しめる「ウェルカムバーチャルライブ」の開催[edit source]

先日お伝えした通り、バーチャルライブを沢山の方々にお楽しみいただけている一方で、リリース初期のように「ログインしたら必ずバーチャルライブが開催されている」状態には現状なっておらず、プロセカをインストールする時期によっては中々バーチャルライブを楽しめない状況になっておりました。
この問題を一時的に解決するために、現在、臨時の「ウェルカムライブ」を毎日開催しておりましたが、今回のアップデートで本来想定していた形式のバーチャルライブ(=チュートリアルクリア後から一定期間「リリース記念ライブ」と同様のバーチャルライブを観ることができるバーチャルライブ)開催できることになりました。

プレイヤーランクを200まで上限解放[edit source]

大変お待たせいたしました。
現時点で、私たちが想定していたよりも非常に多くのお客様がプレイヤーランク100に到達しており、やりこむ指針のひとつを失ってしまっていることや「ランクアップによるライブボーナスの回復」恩恵を受けることができていないことを受け、v1.2.0のアップデートでプレイヤーランクの上限を200まで解放し、さらに新しい称号も用意されます。
プレイヤーランクの上限解放は、今後も皆様のプレイ状況を見ながら行ってまいります。

「オートライブ」でライブPを獲得できるようになるなどの改善[edit source]

「さまざまなライフスタイルの方々にプロセカをお楽しみいただきたい」といった意図でv1.1.0にて追加させていただいた「オートライブ」ですが、現状、ライブPやキャラクターミッションの達成条件に”一切”貢献されないことから、本機能を最も使いたいと考えられている多忙な方々にとって「結局手動でライブせざるを得ない」状況になってしまっていることがわかりました。
オートライブは「ひとりでライブ」でしか使えないことや、スコアが半減するなどの基本的なペナルティで十分に通常プレイとの差は生まれていると考え、今回のアップデートから、オートライブでも以下項目には貢献されるようになります。

  • ライブPの獲得
  • チャレンジライブのリーダー解放条件
  • 定常ミッション/称号アチーブメント/キャラクターミッション

 ※「ライフ2000でライブをクリアしよう。」など、「オートライブ」の仕様により達成できない称号アチーブメントミッションは対象外となります。

練習やスキルアップなどでアイテムの使用数を直接入力可能に[edit source]

今まで練習やスキルアップでは±1、または最大最小の2種類のみしか選択することができず、100個だけ使いたい時などの操作に時間を要してしまう状態でした。
細やかな改善になりますが、今後は今までの操作に加えて「数字ボックスをタップ」することでキーボードによる数値入力ができるようになります。

ユニット編成画面でイベントボーナスの合計値を確認できるように[edit source]

今まで、ライブ結果画面でしか確認できなかったイベントボーナスの合計値が、今後はユニット編成画面でも直接確認できるようになります。

不具合の修正[edit source]

  • バーチャルライブで投稿した応援メッセージが複数表示されてしまう不具合の修正
  • エリアアイテム「ミュージックスピーカー」の効果が、バーチャル・シンガーメンバーのみで編成すると低く表示されてしまう不具合の修正
  • みんなでライブで進行不能になる場合がある不具合の修正
  • ユニット編成画面で「メイン設定」の有無によって総合力が異なって表示されてしまう不具合の修正
  • キャラクターが表示される各種メニュー画面から別画面へ遷移した際、進行不能になる場合がある不具合の修正
  • ひとりでライブの「コンティニュー」利用時に通信エラーが発生するとライブの結果が正しく反映されない場合がある不具合の修正
  • 初めてイベント画面へ遷移すると正常にBGMが再生されない場合がある不具合の修正
  • ゲームプレイ中にゲーム画面を回転させるとリズムゲームの判定がズレてしまうことがある不具合の修正


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