ゴールデンウィーク直前のアップデートノートにようこそ!
『プロジェクトセカイ』開発チームです。
今回は多くのご意見を頂いていた細やかな改善を中心としたアップデートになり、以前よりお伝えしておりました切断プレイヤー対策の機能、ガチャシール交換券とその利用方法の仕様変更、キャラクターミッションの追加などが含まれております。
「みんなでライブ」を切断したプレイヤーがいた際の対策[edit source]
大変おまたせいたしました。
「みんなでライブ」のプレイ中に切断プレイヤーがいた際に、最後まで遊んでいただいた方々に不利益を生じないことを目的とした対策を行います。
スコアランクに関して[edit source]
これまでスコアランクは、切断したユーザーに関わらず5人分の値でランクの基準スコアを決定しておりましたが、今回の実装により、5人分の基準スコアから切断プレイヤーがいた場合、その人数を引いた値で基準点が決定されます。
また、合計スコアに関しても切断したプレイヤーを除いて計算されるようになります。
SUPER FEVERに関して[edit source]
これまでSUPER FEVERは「5人でFEVER CHANCEに突入し、FEVER CHANCE開始時から全員が一定以上のノーツをコンボを途切れさせずに叩く」ことが発生条件でしたが、今回の実装により「FEVER CHANCEに突入した時にプレイしているユーザーが、FEVER CHANCE開始時から全員一定以上のノーツをコンボを途切れさせずに叩く」という条件に変更されます。これにより途中で切断したプレイヤーがいた際でも、SUPER FEVERの発動チャンスが残るようになります。
その他細かい仕様に関しましては、ゲーム内のお知らせにてご確認をお願いいたします。
「ガチャシール交換券」とその利用方法の変更[edit source]
「ガチャシール交換券」とガチャシール交換所の利用方法が次回開催のガチャから下記のように変更されます。
「ガチャシール交換券」の利用方法の変更[edit source]
従来のガチャシール交換所では、「ガチャシール交換券」を一度ガチャシールに交換してから使用する必要がありましたが、今回のアップデート以降に開催するガチャのガチャシール交換所からは、ガチャシールのみで交換するか「ガチャシール交換券」を併用して交換するかを選択できるようになります。
この変更により、「ガチャシール交換券」を一度ガチャシールに交換する必要がなくなります。
名称の変更[edit source]
交換所で直接「ガチャシール交換券」を利用できるようになるため、「ガチャシール交換券(10枚分)」の名称が「ガチャシール券」に変更されます。
尚、名称が変わっても「ガチャシール券」が、ガチャシール10枚分の価値を持つことには変わりありません。
現在所持している「ガチャシール交換券(10枚分)」「限定ガチャシール交換券(10枚分)」はそれぞれ「ガチャシール券」「限定ガチャシール券」に名称が変更されます。
限定ガチャで追加されるメンバーのうち、恒常的にガチャに追加されるメンバーに対してのみ、交換時に通常の「ガチャシール券」も利用できるようになります。[edit source]
利用可能枚数の変更[edit source]
これまで、「ガチャシール交換券(10枚分)」の利用制限は交換所ごとに設定していましたが、今後はメンバーごとに「ガチャシール券」を最大10枚使用でき、ガチャシールとガチャシール券の枚数を組み合わせて使用することができるようになります。
キャラクターミッションの追加[edit source]
前回の称号ミッションに続き、下記のキャラクターミッションの追加を行います。
- 各メンバーをリーダーにしてライブする
- 6,750回/7,000回/7,300回/7,600回/7,950回/8,300回/8,700回/9,100回/9,550回/10,000回
- 各メンバーを控え室に送る
- 141回/152回/164回/176回/189回/202回/216回/230回/245回/260回
- 各メンバーの衣装を獲得する
- 60回/65回/70回/75回/80回
- 各メンバーのスキルレベルをアップさせる
- 42回/44回/46回/48回/50回/52回/54回/56回/58回/60回/63回/66回/69回/72回/75回/78回/81回/84回/87回/90回
- 各メンバーのマスターランクをアップさせる
- 52回/54回/56回/58回/60回/62回/64回/66回/68回/70回/73回/76回/79回/82回/85回/88回/91回/94回/97回/100回
- 各メンバーのサブストーリー前編を読む
- 11回/12回/13回/14回/15回/16回/17回/18回/19回/20回
- 各メンバーのサブストーリー後編を読む
- 11回/12回/13回/14回/15回/16回/17回/18回/19回/20回
チアフルイベントに関する改修[edit source]
次回開催されるチアフルイベントから、いくつか機能を改修します。
ライブボーナスドリンクの受け取り上限の緩和[edit source]
1日あたりの受け取り回数の上限が無料プレゼント分のみとなり、有償クリスタルを消費してプレゼントされた場合には上限がなくなります。
残りライフに応じた獲得イベントPの不具合修正[edit source]
ゲーム内のお知らせでお伝えしていた通り、ライブクリア時の残りライフに応じて微量にイベントPが還元される仕様に対し、下記の不具合が発生しておりました。
- 本来想定していた以上に大量のイベントPを獲得できてしまっている
- 還元される残りライフが本来1,000ライフまでの想定が、上限を超えて2,000ライフまで還元されてしまっている
今回のアップデートにて上記の不具合修正を行い、残りライフのイベントPへの還元量並びに残りライフ還元量の上限を1000までに調整いたします。
その他不具合の修正[edit source]
修正される不具合に関しては「不具合の修正」項目にてご確認ください。
チュートリアル突破報酬の内容改善[edit source]
4月30日のデータ更新より、現在配布しているチュートリアル突破報酬の内容が変更されます。
今まで「事前登録キャンペーン報酬」と「一緒につくろう!プロジェクトセカイ衣装デザインキャンペーン!」で配布していたアイテムをすべて「チュートリアル突破報酬」に統合し、あわせてプレイ可能な楽曲が当初に比べて増えたことも考慮し、ミュージックカードの合計枚数を30枚から50枚に変更いたします。
その他機能実装と改善[edit source]
- 5月1日開始のプレミアムミッションより、25P到達で限定衣装のオリジナルカラーが受け取れるようになります。
*アナザーカラーの獲得に必要なライブPは変更されません。 *また、プレミアムミッションで獲得できるアイテムの総量に関しても変更されません。
- 特別なガチャやクリスタルショップの更新があった場合、ホームに吹き出し表示されるようになります。
- ひとりでライブの楽曲選択画面で未所持楽曲に音楽ショップへの遷移ボタンがつきます。
- お問い合わせ画面にAIによるチャット形式のサポートへの遷移ボタンがつきます。
- 「響くトワイライトパレード」にキーストーリーのマークがつきます。
- プレミアムミッションパス購入後は、ホーム画面にバナーが表示されないようになります。
- Android端末での一部画面にてバックキーの操作ができるようになります。
不具合の修正[edit source]
- チアフルライブにおいて5人揃ったのに相手チームとマッチングが開始しない不具合の軽減
- チアフルライブにおいて相手チームとのマッチング時間が99秒から減少しない不具合の軽減
- チアフルライブにおいて特定操作で開放していないMASTER楽曲が選択できてしまう不具合の修正
- 特訓後のメンバーを所持していると、控え室の同じメンバーも特訓後の表示になってしまう不具合の修正