Archive:アップデートノート v1.8.0

From Sekaipedia

初夏のアップデートノートへようこそ!
『プロジェクトセカイ』開発チームです。
今回のアップデートは生放送でお伝えした通り、5月と6月を合わせた2ヶ月分のアップデートとなっております。

新しいバージョン1.8.0には、ガチャを引いて溜まるポイントに応じてボーナスを得られる「ガチャボーナス」や「試着機能」といった新しい機能、「サイドストーリーの解放に必要なミラクルジェムの調整」などの機能やバランスの改善、そしてチアフルライブの不具合の改善などが含まれています。

一部のガチャにガチャボーナスを導入[edit source]

リリースから半年が経過し「期間限定メンバーが登場するガチャ」や「★4出現率が2倍になるフェスガチャ」など、特別なガチャが開催されてきた一方で、恒常メンバーが新たに登場するスタンダードなガチャについては、相対的にコストパフォーマンスが低下してしまっている状況でした。

そこで、そういったスタンダードなガチャに対し、ガチャを引くことで溜まるポイントに応じてボーナスが得られる「ガチャボーナス」を追加いたします。
ガチャボーナスは、無償クリスタルを使用して引くと0.5ポイント、有償クリスタルを使用して引くと2倍の1.0ポイントが溜まり、合計で50ポイントを溜めると★4メンバーが確定。100ポイントを溜めると、そのガチャでピックアップされている★4メンバーのうちランダムで1人が確定で出現します。

ガチャボーナスに関しましては、アップデート以降に新たに開催されるガチャのうち、フェスや期間限定メンバーが登場するなどの”特別なガチャ以外”のガチャが対象となります。
また、アップデートした際に開催されているガチャは対象外となる点と、ガチャボーナスは他のガチャに引き継がれない点はご注意ください。

ガチャ毎の詳しい説明に関しては、各ガチャのゲーム内の説明を御覧ください。

サイドストーリーの解放に必要なミラクルジェムの数を調整[edit source]

サイドストーリーに必要なミラクルジェムの個数につきましては、長らくの間、ややハードルが高い設定となってしまっておりましたが、運用がはじまってから半年が経過し、様々なプレイ帯の方のデータが十分に集まったことで適切なバランスの調整が行える運びとなりましたので、サイドストーリーの解放に必要なミラクルジェムの数を下記のように軽減いたします。

★4メンバー

  • 200個→120個

★3メンバー

  • 100個→80個

この調整に伴い、調整を行う前までに解放したサイドストーリーの数に応じてミラクルジェムの補填を行います。 補填の時期に関しましては改めてゲーム内の「お知らせ」で告知いたしますのでお待ち下さい。

ガチャ詳細でサイドストーリーに登場するキャラクターがわかるように[edit source]

新たに登場するメンバーに関して、そのシチュエーションや衣装をはじめ、付随するサイドストーリーも魅力のひとつとして捉えていただだけているにも関わらず、誰が登場するのか実際にメンバーを手に取るまでわからない状態となっておりました。

そこで、ガチャトップ画面の「メンバー詳細」にて、各サイドストーリーにどのキャラクターが登場するかが明記されるようになります。

試着機能の実装[edit source]

衣装ショップとライブ衣装の画面から、キャラクターに着せられるライブ衣装の試着が可能となります!

オリジナルカラーのライブ衣装はもちろん、未解放のアナザーカラー衣装も試着することが可能なため、どの衣装を作成しようか悩んでいた方は是非この機能を使ってお気に入りの一着を見つけてください。

バーチャルライブにてペンライトの表示をOFFにできるように[edit source]

大変おまたせいたしました。
以前よりご要望いただいておりました、バーチャルライブにて自分のペンライト表示をOFFにできる機能が実装されます!

OFF表示は片手ずつもしくは両方同時に設定できるので、お好みに合わせた設定でバーチャルライブをお楽しみください。

待合エリアのベンチに二人で座れるように[edit source]

特に意味はありませんが、待合エリアのベンチに二人で座れるようになります。

チアフルライブの不具合の改善[edit source]

はじめに、チアフルライブに関しまして未だ不具合が発生しており、皆様のゲームプレイに不都合が生じてしまっておりますことを深くお詫び申し上げます。

チアフルライブの不具合につきましては、その発生原因が多岐に渡っていること、そして実際に数千人・数万人のプレイヤーが同時にプレイすることで初めて発生するものも多いことから、不具合の原因究明と修正対応に時間がかかってしまっている状況です。
そのため、複数回のバージョンアップを重ねて少しずつ修正対応を行っていく予定であり、今回のアップデートでは、下記の現象につきまして発生頻度が下がる見込みとなっております。

  • ゲームプレイ中に通信が切断されたと表示され、正常にリザルト画面に遷移しない、もしくは進行不能となってしまう不具合
  • 迷惑行為を行っていないにも関わらず、プレイ後迷惑行為が検出されたと表示される不具合
  • 5人揃ったにも関わらず、相手チームとのマッチングが開始しない不具合
  • チアフルライブの連勝ストップのアナウンスにてチーム名が誤って表示される不具合

アップデート後、上記の現象含めた不具合が発生した際にはお問い合わせにてご連絡いただけますと、原因究明の一助となりますので何卒よろしくお願いいたします。

その他機能実装と改善[edit source]

  • IDFAの取得に関するダイアログの表示内容を一部変更

*こちらは表示内容の変更のみですので、取得する内容に関しては変更されません。

不具合の修正[edit source]

  • 特定の端末でアプリ起動中にイヤホンを抜くとエラー音が再生され続ける不具合の修正
  • リザルト画面にて達成済みの楽曲報酬が未達成の表示となることがある不具合の修正
  • MVPとSUPER STARのカウントが正常に行われない不具合の修正
  • スタンプの『お気に入り』タブが保存されない不具合の修正
  • スタンプ履歴に同一スタンプが連続で表示される不具合の修正
  • スタンプのお気に入り設定で空白が維持されず詰められてしまう不具合の修正
  • FEVER中にスキルが発動すると、FEVERの効果が解除され、スコアが等倍になる不具合の修正
  • ユニット編成にて特定の手順を行うと通信エラーが発生する不具合の修正
  • 控え室で想いのカケラに交換する際に、想いのカケラの個数表示が誤っている不具合の修正
  • 編成していないメンバーに「編成中」の表示がされる不具合の修正
  • ランク300のライブ報酬画面で『ランク299』と表示される不具合の修正
  • フルセットを購入しても「バーチャルライブのアバター衣装を1回交換しよう。」が即時に達成にならない不具合の修正
  • FEVER CHANCE中にミスしたプレイヤーが切断した場合、他のプレイヤーのプレイ結果に応じてSUPER FEVERの報酬が獲得できる不具合の修正
  • 特定端末でガチャでの演出においてキャラクター名等の表記が見切れてしまう不具合の修正
  • ガチャでの演出において一部キャラクターのアルファベット表記が小文字表記になっている不具合の修正
  • みんなでライブ中にコンボが一定数を超えると、活躍中と表示される際のスコア計算が誤っている不具合の修正(*2021/06/14:記載内容が分かりづらかったため、文言を修正しました)
  • 特定の条件下で練習用スコアを上限レベルをオーバーして消費してしまう不具合の修正


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