Skill

From Sekaipedia
Revision as of 15:47, 10 July 2022 by YBamY (talk | contribs)
Other languages:

Setiap kartu memiliki skill yang terkait. Skill-skill tersebut dapat memberikan peningkatan skor serta efek lain seperti pemulihan nyawa atau peningkatan akurasi. Keefektifan dari skill bergantung pada rarity sebuah kartu. Sebagai contoh, terdapat dua buah kartu 3☆ dan ☆4 yang memiliki skill berjenis peningkatan skor dan memiliki level yang sama. Kartu 4☆ akan memberikan peningkatan skor yang lebih besar dibandingkan kartu 3☆.

Kartu dengan skill scorer.
Kartu dengan skill scorer.

Skill sebuah kartu dapat diketahui dari deskripsi skill kartu tersebut. Untuk menemukan deskripsi ini, cari kotak di bagian bawah kanan dari menu kartu dengan teks "スキル". Di bagian kanan dari teks adalah nama skill dari kartu tersebut (jangan dibingungkan dengan jenis skill) dan di bawahnya adalah level dari skill. Di bawah garis adalah deskripsi dari skill.

Skill teraktivasi sejumlah enam kali dalam satu game. Waktu dari pengaktifan skill berbeda-beda pada setiap lagu.

Jenis-jenis skill

Terdapat tujuh jenis skill yang ada di dalam game ini. Setiap skill memberikan peningkatan ketika teraktivasi. Namun, beberapa skill seperti perfect scorer atau life scorer memiliki syarat tertentu agar mendapatkan efek yang maksimal. Beberapa skill juga hanya terdapat pada beberapa rarity.

Jenis Bahasa Jepang Bahasa Indonesia
Scorer 5秒間 スコアがX%UPする Meningkatkan skor X% selama 5 detik.
Perfect locker Y秒間 GREATがPERFECTになり、5秒間 スコアがX%UPする Setiap GREAT menjadi PERFECT selama Y detik; meningkatkan skor X% selama 5 detik.
Y秒間 GOOD以上がPERFECTになり、5秒間 スコアがX%UPする Setiap GOOD dan di atasnya menjadi PERFECT selama Y detik; meningkatkan skor X% selama 5 detik.
Y秒間 BAD以上がPERFECTになり、5秒間 スコアがX%UPする Setiap BAD dan di atasnya menjadi PERFECT selama Y detik; meningkatkan skor X% selama 5 detik.
Healer ライフがY回復し、5秒間 スコアがX%UPする Memulihkan Y nyawa; meingkatkan skor X% selama 5 detik.
Perfect scorer 5秒間 PERFECTのときのみスコアがX%UPする Memingkatkan skor X% selama 5 detik (hanya PERFECT).
Life scorer 5秒間 発動時ライフが800未満ならスコアがX%UP、
800以上ならスコアがY%UP、更にライフが10増加毎に+1%UPする(最大Z%)
Selama 5 detik, meningkatkan skor X% jika nyawa kurang dari 800 atau Y% jika nyawa setara 800.
Untuk setiap +10 nyawa di atas 800, mendapatkan bonus peningkatan skor +1% (maksimal Z%).
Accuracy scorer 5秒間 スコアがY%UP、
GREAT以下を出すまではスコアがX%UPする
Meningkatkan skor X% selama 5 detik.
Jika Anda mendapat GREAT atau di bawahnya, peningkatan skor berkurang menjadi Y%.
Birthday scorer ライフがY回復し、5秒間 PERFECTのときのみスコアがX%UPする Memulihkan Y nyawa; meningkatkan skor X% selama 5 detik (hanya PERFECT).
Unit scorer 5秒間 スコアがX%UPする
自身を除き「Y」メンバーを1人編成する毎にスコアが10%UPし、全員一致で更に10%UPする(最大Z%)
Meningkatkan skor X% selama 5 detik.
Mendapatkan tambahan +10% untuk setiap kartu [Y] (kecuali kartu tersebut), dan tambahan +10% jika semua kartu dalam tim berasal dari unit yang sama(up to Z%).

Scorer

Skill "scorer" memberikan peningkatan skor selama 5 detik. Peningkatan ini bergantung pada rarity dari kartu dan level skill-nya. Kartu dengan rarity 1☆ hingga 4☆ bisa memiliki skill ini. Hanya skill ini yang bisa dimiliki oleh kartu 1☆.

Peningkatan skor
Rarity Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
1☆ 20% 25% 30% 40%
2☆ 30% 35% 40% 50%
3☆ 60% 65% 70% 80%
4☆ 100% 105% 110% 120%

Perfect locker

Skill "perfect locker" memberikan peningkatan skor selama 5 detik dan mengubah not yang tidak PERFECT menjadi PERFECT selama beberapa detik. Durasi peningkatan skor dan judgement bergantung pada rarity dan level skill dari setiap kartu. Untuk kartu 2☆, GREAT menjadi PERFECT. Untuk kartu 3☆, GOOD dan di atasnya menjadi PERFECT. Untuk kartu 4☆, BAD dan di atasnya akan menjadi PERFECT. Rarity kartu yang memiliki skill ini adalah kartu 2☆ hingga 4☆.

Peningkatan skor
Rarity Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
2☆ 10% 15% 20% 30%
3☆ 40% 45% 50% 60%
4☆ 80% 85% 90% 100%
Durasi pengubahan judgement
Rarity Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
2☆ 4.5s 5s 5.5s 6s
3☆ 5s 5.5s 6s 6.5s
4☆ 5.5s 6s 6.5s 7s

Healer

Skill "healer" memberinkan peningkatan skor selama 5 detik dan memulihkan nyawa secara langsung. Banyaknya peningkatan skor dan nyawa yang dipulihkan bergantung pada rarity dan level skill dari kartu. Rarity kartu yang memiliki skill ini adalah kartu 2☆ hingga 4☆.

Peningkatan skor
Rarity Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
2☆ 10% 15% 20% 30%
3☆ 40% 45% 50% 60%
4☆ 80% 85% 90% 100%
Pemulihan nyawa
Rarity Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
2☆ 150 200 250 300
3☆ 250 300 350 400
4☆ 350 400 450 500

Perfect scorer

Skill "perfect scorer" memberikan peningkatan skor selama 5 detik namun hanya untuk judgement PERFECT. Hanya kartu dengan rarity 4☆ yang dapat memiliki skill ini.

Peningkatan skor
Rarity Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
4☆ 110% 115% 120% 130%

Life scorer

Skill "life scorer" memberikan peningkatan skor berdasarkan nyawa yang dimiliki oleh pemain selama 5 detik. Jika nyawa pemain kurang dari 800, maka akan peningkatan skor yang didapatkan akan rendah. Namun, apabila pemain memiliki nyawa 800 atau lebih, maka akan peningkatan skor yang didapatkan akan tinggi. Untuk setiap nyawa dalam kelipatan 10 di atas 800, akan mendapatkan tambahan peningkatan 1%. Penambahan peningkatan ini dibatasi hingga 1000 nyawa. Hanya kartu 4☆ yang dirilis pada banner Colorful Festival yang dapat memiliki skill ini.

Peningkatan skor
Banyak nyawa Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
< 800 70% 75% 80% 90%
800 100% 105% 110% 120%
≥ 1000 120% 125% 130% 140%

Accuracy scorer

Skill "accuracy scorer" memberikan peningkatan skor selama 5 detik. Pemain akan mendapatkan nilai skor paling tinggi asalkan tetap menghasilkan judgement PERFECT. Apabila seorang player menyebabkan GREAT atau di bawahnya selama durasi aktivasi skill, maka peningkatan skor akan berkurang. Hanya kartu 4☆ yang dirilis pada banner Colorful Festival yang dapat memiliki skill ini.

Peningkatan skor
Judgement Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
PERFECT 120% 125% 130% 140%
GREAT dan di bawahnya 70% 75% 80% 90%

Birthday scorer

Skill "birthday scorer" memberikan peningkatan skor selama 5 detik, tetapi hanya untuk not PERFECT dan memberikan nyawa tambahan. Skill ini merupakan kombinasi dari "perfect scorer" dan "healer". Hanya kartu dengan rarity birthday yang dapat memiliki skill ini.

Level skill

Biaya peningkatan skill

Biaya untuk meningkatkan level skill bergantung pada rarity kartu. Semakin tinggi rarity-nya, maka akan semakin mahal pula biaya untuk menaikkan level kartu.

Biaya
Rarity Level 2 Level 3 Level 4 Total
1☆ 1 2 2 5
2☆ 5 10 10 25
3☆ 25 75 150 250
Birthday 500 1500 3000 5000
4☆ 1000 3000 6000 10000

Meningkatkan level skill

Level skill dapat ditingkatkan menggunakan skor (buku musik) peningkatan skill, fragments of feelings, atau pure crystals of feelings. Terdapat tiga varian skor peningkatan skill: pemula, menengah, and lanjutan. Tabel berikut menunjukkan banyaknya exp yang diberikan oleh setiap item dalam meningkatkan level skill.

Gambar Item Exp
Skor peningkatan skill (pemula) 1
Skor peningkatan skill (menengah) 50
Skor peningkatan skill (lanjutan) 250
Fragment of feelings 1
Pure crystal of feelings 2000

Berikut adalah langkah untuk meningkatkan level skill kartu:

  1. Buka menu karakter dengan mengetuk tombol berlabel "メンバー"
  2. Pilih tombol berlabel "Training"
  3. Tekan tombol berlabel "スキルアップ"
  4. Pilih kartu yang ingin ditingkatkan skill-nya
  5. Pilih item yang ingin digunakan dan tekan tombol hijau di bawah untuk konfirmasi

Ketika melihat kartu tertentu, terdapat dua tab di sisi kanan. "想いの結晶" adalah tab untuk meningkatkan kartu menggunakan fragments and pure crystals of feelings. "スキルアップ用スコア" adalah tab untuk meningkatkan kartu menggunakan skor peningkatan skill. Tombol yang terdapat di paling bawah "リセット", "おすすめ", "決定" secara berurutan adalah kosongi, rekomendasi, dan konfirmasi. Tombol rekomendasi akan secara otomatis memilih item yang jumlahnya paling sedikit yang akan digunakan untuk mencapai level skill tertinggi. Jumlah item yang digunakan dapat diubah secara manual dengan 5 cara:

  • Tombol "«"  : mengatur ulang nomor menjadi 0
  • Tombol "−"  : mengurangi nomor sebanyak 1
  • Masukkan teks : mengatur nomor menjadi integer apapun
  • Tombol "+"  : menambah nomor sebanyak 1
  • Tombol "»"  : mengatur nomor menjadi maksimum

Item hanya akan terpakai setelah tombol konfirmasi ditekan.

Skill di mode single player

Dalam mode solo dan challenge live, peningkatan skor dan efek lainnya bergantung pada skill kartu. Skill akan teraktivasi secara acak untuk lima aktivasi pertama. Setiap skill dijamin akan aktif setidaknya satu kali. Skill yang teraktivasi di akhir akan selalu berasal dari skill leader dalam party.

Skill di mode multi player

Efek dan aktivasi skill beroperasi berbedai di multi live dan cheerful live. Daripada menggunakan skill dari kartu massing-masing, efek skill didasarkan pada party masing-masing player. Efek yang bukan peningkatan skor didasarkan pada leader party masing-masing pemain. Efek peningkatan skor dikalkulasikan dengan formula: [1], di mana skill1 adalah posisi kartu pertama di party pemain, skill2 adalah posisi kartu kedua di party, dan seterusnya. Setiap judgement atau persyaratan nyawa untuk setiap skill harus dipenuhi. Sebagai contoh, peningkatan skor sebuah kartu dengan skill perfect scorer ketika menyentuh GREAT akan menjadi 0% untuk not itu.

Urutan aktivasi skill di mode multi player adalah Player 2, Player 1, Player 4, Player 5, Player 3, dan akhirnya pemain dengan skor paling tinggi.

Referensi

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.