Events/ru: Difference between revisions

From Sekaipedia
Content added Content deleted
(Created page with "Весёлые Каранвальные события разделены на три части: первая промежуточная, вторая промежуточная и заключительная. После завершения каждого промежуточного части объявляются лидирующие и замыкающие группы. Членам лидирующей группы предоставляется 3 live bonus d...")
No edit summary
 
(72 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
"События" - это периоды продолжительностью от 7 до 10 дней, в течение которых игроки зарабатывают очки событий и значки событий за прохождение прямого эфира. Эти баллы за события используются для разблокировки историй, а значки событий используются в качестве валюты для покупки [[items]] в [[Event Exchange Shop]]. Кроме того, каждое событие сопровождается новой историей и новой [[gacha]]. Каждое событие имеет набор [[characters]] и [[attribute]], которые определяют, какие [[cards]] вносят вклад в бонус участника. Этот бонус к событию увеличивает количество очков и значков, заработанных после каждого прямого эфира. После окончания мероприятия может быть доступна новая [[Virtual Live]]. На следующий день после окончания мероприятия в 11:00 по JST будут разыграны рейтинговые награды.
«События» - это периоды продолжительностью от 7 до 10 дней, в течение которых игроки зарабатывают очки событий и значки событий за прохождение лайва. Эти баллы за события используются для разблокировки историй, а значки событий используются в качестве валюты для покупки [[items]] в [[Event Exchange Shop]]. Кроме того, каждое событие сопровождается новой историей и новой [[gacha]]. Каждое событие имеет набор [[characters]] и [[attribute]], которые определяют, какие [[cards]] дают бонус группы. Этот бонус к событию увеличивает количество очков и значков, заработанных после каждого лайва. После окончания события может быть доступна новый [[Virtual Live]]. На следующий день после окончания события в 11:00 по JST будут разыграны рейтинговые награды.


==Список событий==
==Список событий==
Line 8: Line 8:


== Типы событий ==
== Типы событий ==
В настоящее время в Проект Секай существует два типа мероприятий: [[Marathon]] и [[Cheerful Carnival]]. Марафон был представлен 9 октября 2020 года с первым событием игры, [[Stella After the Rain]]. Весёлый карнавал был представлен 1 апреля 2021 года с [[Singing With You in a World Where Cherry Blossoms Dance]]. Весёлые карнавальные мероприятия всегда проходят в конце или в начале каждого месяца.
В настоящее время в Проект Секай существует два типа мероприятий: [[Marathon]] и [[Cheerful Carnival]]. Марафон был представлен 9 октября 2020 года с первым событием игры, [[Stella After the Rain]]. Весёлый карнавал был представлен 1 апреля 2021 года с [[Singing With You in a World Where Cherry Blossoms Dance]]. Весёлые Карнавальные события всегда проходят в конце или в начале каждого месяца.


<span id="Marathon"></span>
<span id="Marathon"></span>
Line 15: Line 15:


[[File:Marathon event example.png|thumb|[[Revival my dream]], a marathon event]]
[[File:Marathon event example.png|thumb|[[Revival my dream]], a marathon event]]
В марафонских событиях, игроки могут играть Solo, Multi и бросать Challenge Live, как обычно. После завершения этих Lives игроки зарабатывают очки событий и значки в зависимости от их результата, продолжительности песни и бонуса за участие в мероприятии их группы.
В марафонских событиях, игроки могут играть Solo, Multi и бросать Challenge Live, как обычно. После завершения этих Lives игроки зарабатывают очки событий и значки в зависимости от их результата, продолжительности песни и бонус за группу.


<span id="Cheerful_Carnival"></span>
<span id="Cheerful_Carnival"></span>
Line 21: Line 21:
{{main|Cheerful Carnival}}
{{main|Cheerful Carnival}}
[[File:Cheerful Carnival event example.png|thumb|[[My Footprints, Your Destination]], a cheerful carnival event]]
[[File:Cheerful Carnival event example.png|thumb|[[My Footprints, Your Destination]], a cheerful carnival event]]
В этом типе соревнований две группы соревнуются друг с другом, чтобы выяснить, у кого в итоге наберется больше очков. Веселый Карнавал представляет [[Cheerful Live]], который временно заменяет multi live, как способ для команд из 5 игроков соревноваться друг с другом. В каждом матче команда-победитель набирает 2 очка, в то время как проигравшая команда набирает 1 очко. Иногда, хотя и редко, могут появиться специальные матчи. Эти специальные матчи умножают заработанные очки в х10 или в х100 для обеих команд. Это означает, что команда-победитель заработает 20 или 200 очков, в то время как проигравшая команда заработает 10 или 100 очков соответственно.
В этом типе событий две группы соревнуются друг с другом, чтобы выяснить, у кого в итоге наберется больше очков. Веселый Карнавал представляет [[Cheerful Live]], который временно заменяет multi live, как способ для команд из 5 игроков соревноваться друг с другом. В каждом матче команда-победитель набирает 2 очка, в то время как проигравшая команда набирает 1 очко. Иногда, хотя и редко, могут появиться специальные матчи. Эти специальные матчи умножают заработанные очки в х10 или в х100 для обеих команд. Это означает, что команда-победитель заработает 20 или 200 очков, в то время как проигравшая команда заработает 10 или 100 очков соответственно.


Весёлые Каранвальные события разделены на три части: первая промежуточная, вторая промежуточная и заключительная. После завершения каждого промежуточного части объявляются лидирующие и замыкающие группы. Членам лидирующей группы предоставляется 3 [[live bonus drink (small)|small live bonus drinks]], в то время как члены замыкающей группы получают только 2 небольших живых бонусных напитка. После окончательного объявления участники победившей группы получают 200 [[crystal]]-ов, в то время как члены проигравшей группы получают 150 кристаллов.
Весёлые Каранвальные события разделены на три части: первая промежуточная, вторая промежуточная и заключительная. После завершения каждого промежуточного части объявляются лидирующие и замыкающие группы. Членам лидирующей группы предоставляется 3 [[live bonus drink (small)|small live bonus drinks]], в то время как члены замыкающей группы получают только 2 небольших живых бонусных напитка. После окончательного объявления участники победившей группы получают 200 [[crystal]]-ов, в то время как члены проигравшей группы получают 150 кристаллов.


Для участия игроки выбирают одну из двух групп. У игроков есть возможность перейти в другую группу до объявления первого промежуточного результата. Обратите внимание, что это можно сделать "только один раз". Выбрав группу, игроки переходят в Cheerful Live, где команды соревнуются друг с другом. После того, как две команды подобраны вместе, система выбирает случайную песню, и игроки играют в ритм-игру как всегда. Перед показом результатов победителем матча объявляется одна команда из 5 человек.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
To participate, players pick one of two groups. Players have the option to switch to the other group before the first midterm result is announced. Note that this can be done '''only once'''. After selecting a group, players head to the Cheerful Live game mode, where teams compete between against the other. After two teams are matched together, the system picks a random song, and players play the rhythm game as normal. Before the results screen, one one team of 5 is declared the winner of the match.
</div>


==Бонусы события==
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
У каждого события есть персонажи и атрибут, которые будут способствовать получению бонуса за участие в мероприятии. Бонус за событие увеличивает количество очков за событие и получение значка после каждого лайва. Таким образом, карты с бонусными персонажами и атрибутами должны иметь приоритет перед картами с более высокой редкостью. Хотя рекомендуется получить как можно больше бонусов, стоит потерять ~30% бонуса, чтобы попасть в [[veteran room]]. С момента запуска игры существовало 3 версии расчета бонусов за события.
==Event bonus==
Each event has characters and an attribute that will contribute to a party's event bonus. The event bonus increases the event point and badge gain after each live. Thus, cards of bonus characters and attributes should be prioritized over cards with higher rarity. While it is recommended to get as much bonus as possible, it is worth losing ~30% bonus in order to get into the [[veteran room]]. Since the game started, there have been 3 version of how event bonuses was calculated.
</div>


=== Версия 1 ===
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Сначала каждая карта, соответствующая персонажу или атрибуту, давала бонус к событию +20%. Однако, если карта соответствует как персонажу, так и атрибуту, она дает бонус к событию +50%. Это привело к максимальному бонусу к событию в размере +250%. Обратите внимание, что карта юнита поддержки Виртуального Певца должна точно соответствовать. Например, на мероприятии [[KAMIKOU FESTIVAL!]] в качестве бонусного персонажа был [[Wonderlands×Showtime]] КАЙТО. Чтобы получить бонус к персонажу +20%, необходимо использовать карту с КАЙТО Wonderlands×Showtime, карта КАЙТО любого другого юнита не будет участвовать в бонусном событии. Последним событием, в котором использовался этот расчет бонуса за событие, было [[Mirage of lights]].
=== Version 1 ===
At first, each card that matched a character or the attribute provided a +20% event bonus. However, if the card matches both a character and the attribute, it provided +50% event bonus. This resulted in a maximum event bonus of +250%. Note that VIRTUAL SINGER's support unit must match exactly. For example, the [[KAMIKOU FESTIVAL!]] event had [[Wonderlands×Showtime]] KAITO as a bonus character. In order to get the +20% character bonus, a card with Wonderlands×Showtime KAITO must be used, any other unit's KAITO card would not contribute to the event bonus. The last event that used this event bonus calculation was [[Mirage of lights]].
</div>


=== Версия 2 ===
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Начиная с мероприятия [[Scramble Fan FESTA!]], расчет бонуса был изменен таким образом, что карта, соответствующая бонусному персонажу или бонусному атрибуту, теперь дает бонус к событию +25%. Сопоставление обоих дает +50%, как и раньше. Однако карты, которые вводятся в гачу, связанные с событием, дают +70% вместо обычных +50%. Виртуальные карты Певцов с юнитом поддержки по-прежнему действуют по тем же правилам: для Wonderlands×Showtime КАЙТО по-прежнему требуется карта Wonderlands×Showtime КАЙТО. Карты Виртуальных Певцов без юнита поддержки теперь дают бонус +15% к событию независимо от юнита поддержки. Используя тот же пример, что и раньше, если в Wonderlands × Showtime КАЙТО является бонусным персонажем, карта КАЙТО без юнита поддержки даст +15%.
=== Version 2 ===
Starting with the [[Scramble Fan FESTA!]] event, the bonus calculation was changed to where a card that matches a bonus character or bonus attribute now provides +25% event bonus. Matching both provides +50% like before. However, the cards that are introduced in the gacha associated with the event give +70% rather than the normal +50%. VIRTUAL SINGER cards with a support unit still follow the same rules: Wonderlands×Showtime KAITO still requires a Wonderlands×Showtime KAITO card. VIRTUAL SINGER cards without a support unit now provide a +15% event bonus regardless of the support unit. Using the same example as before, if Wonderlands×Showtime KAITO is a bonus character, a KAITO card with no support unit would provide +15%.
</div>


Карты с мастер-рангами теперь дают небольшой бонус к событию, в зависимости от редкости карты.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Cards with master ranks now provide a slight event bonus, depending on the rarity of the card.
</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Редкость
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rarity</span>
! width="50px" | MR 0
! width="50px" | MR 0
! width="50px" | MR 1
! width="50px" | MR 1
Line 59: Line 49:
| 4☆ || 0% || 2% || 4% || 6% || 8% || 10%
| 4☆ || 0% || 2% || 4% || 6% || 8% || 10%
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Birthday</span> || 0% || 1.5% || 3% || 4.5% || 6% || 7.5%
| День рождения || 0% || 1.5% || 3% || 4.5% || 6% || 7.5%
|-
|-
| 3☆ || 0% || 1% || 2% || 3% || 4% || 5%
| 3☆ || 0% || 1% || 2% || 3% || 4% || 5%
Line 68: Line 58:
|}
|}


Это изменение было реализовано в версии 1.10.0. Последним событием, в котором использовался этот расчет бонуса за событие, было [[On This Blank Canvas, I Paint]].
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
This change was implemented in v1.10.0. The last event to use this event bonus calculation was [[On This Blank Canvas, I Paint]].
</div>


=== Версия 3 ===
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Начиная с [[Cherry Blossoms Across Sekai, Interconnecting Our Feelings]], бонусы за карты мастер-ранга 4☆ и поздравительные открытки были увеличены по сравнению с предыдущими изменениями.
=== Version 3 ===
Staring with [[Cherry Blossoms Across Sekai, Interconnecting Our Feelings]], the Master Rank bonuses for 4☆ and birthday cards were increased from the previous revision.
</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Редкость
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rarity</span>
! width="50px" | MR 0
! width="50px" | MR 0
! width="50px" | MR 1
! width="50px" | MR 1
Line 88: Line 74:
| 4☆ || 0% || 10% || 11% || 12% || 13% || 15%
| 4☆ || 0% || 10% || 11% || 12% || 13% || 15%
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Birthday</span> || 0% || 5% || 6% || 7% || 8% || 10%
| День рождения || 0% || 5% || 6% || 7% || 8% || 10%
|-
|-
| 3☆ || 0% || 1% || 2% || 3% || 4% || 5%
| 3☆ || 0% || 1% || 2% || 3% || 4% || 5%
Line 97: Line 83:
|}
|}


Это изменение было реализовано в версии 2.0.0.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
This change was implemented in v2.0.0.
</div>


== История событий==
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Каждое событие выпускается с историей, связанной с персонажами, которые которые получают бонус в событии. Во время события главы разблокируются в зависимости от этапов события. Чтение этих глав дает 2 [[song card]]-ы и 50 [[crystal]]-ов.<ref group="story">Кристаллы начисляются только в том случае, если истории будут прочитаны во время события.</ref> После окончания события эти истории можно найти в меню дополнительных историй.
== Event story ==
Each event is released with a story that is related to the characters that provide bonus in the event. During the event, chapters are unlocked based on event point milestones. Reading these chapters gives 2 [[song card]]s and 50 [[crystal]]s.
</div><ref group="story"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crystals are only rewarded if the stories are read during the event.</span></ref> <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
After the event ends, these stories can be found in the side stories menu.
</div>


Первоначально на каждую прочитанную главу выдавалась только 1 карточка песни. Начиная с события [[Wishing for Your Happiness Upon the Blue Sky!]], это значение было изменено на 2. 20 июня 2022 года ранее прочитанные главы задним числом предоставили игрокам дополнительную карточку песни, максимум на 528. Эти карточки песни можно было приобрести в [[Present Box]].
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Originally, only 1 song card was given per chapter read. Starting with the [[Wishing for Your Happiness Upon the Blue Sky!]] event, this was changed to the current value, 2. On June 20, 2022, previously read chapters retroactively granted players an additional song card, for a maximum of 528. These song cards were claimable in the [[Present Box]].
</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Глава разблокирует Этапы и Награды.
|+ <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chapter Unlock Milestones and Rewards</span>
|-
|-
! Глава !! Этап !! Награды
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chapter</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Milestone</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rewards</span>
|-
|-
| Глава 1
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chapter 1</span>
| 0
| 0
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
|-
|-
| Глава 2
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chapter 2</span>
| 6,000
| 6,000
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
|-
|-
| Глава 3
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chapter 3</span>
| 13,000
| 13,000
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
|-
|-
| Глава 4
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chapter 4</span>
| 30,000
| 30,000
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
|-
|-
| Глава 5
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chapter 5</span>
| 60,000
| 60,000
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
|-
|-
| Глава 6
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chapter 6</span>
| 90,000
| 90,000
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
|-
|-
| Глава 7
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chapter 7</span>
| 120,000
| 120,000
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
|-
|-
| Глава 8
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chapter 8</span>
| 150,000
| 150,000
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chapter 9</span> <ref group="story" name="extra story" />
| Глава 9 <ref group="story" name="extra story" />
| 180,000
| 180,000
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chapter 10</span> <ref group="story" name="extra story" />
| Глава 10 <ref group="story" name="extra story" />
| 210,000
| 210,000
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chapter 11</span> <ref group="story" name="extra story" />
| Глава 11 <ref group="story" name="extra story" />
| 250,000
| 250,000
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
| {{item icon|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{item icon|item=Song Card|count=2|size=64px}}
Line 163: Line 141:


<references group="story">
<references group="story">
<ref name="extra story"><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Most events have 8 chapters.</span></ref>
<ref name="extra story">Большинство событий содержат 8 глав.</ref>
</references>
</references>


<span id="Event_ranking_&amp;_rewards"></span>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Рейтинг событий и награды ==
==Event ranking & rewards==
</div>
[[File:Event ranking example.png|thumb|Event ranking for [[Revival my dream]].]]
[[File:Event ranking example.png|thumb|Event ranking for [[Revival my dream]].]]
Для каждого события существует несколько рангов, варьирующихся от 1-го места до Топ-100000. Пока активен период проведения события, игроки соревнуются друг с другом, чтобы набрать как можно больше очков за событие, и ранжируются на основе их текущих очков за событие. В конце периода события игрок, набравший наибольшее количество очков события, получает в награду титул за 1-е место (1位), 3000 кристаллов и 5 очков [[skill up score (advanced)|advanced skill up score]]. Аналогичным образом, игрок, набравший второе по количеству очков место, награждается титулом за 2-е место (2位), 3000 кристаллами и 5 баллами повышения квалификации. Полный список наград и их размещение приведены ниже:
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
For each event, there are several ranks ranging from 1st Place to Top 100000. While the event period is active, players compete against each other to gain as much event points as possible, and are ranked based on their current event points. At the end of the event period, the player with the most event points is rewarded with the 1st place title (1位), 3000 crystals, and 5 [[skill up score (advanced)|advanced skill up score]]s. Similarly, the player with the second most points is rewarded with the 2nd place title (2位), 3000 crystals, and 5 advanced skill up scores. The full rewards list and placement is shown below:
</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Позиция !! Награды !! Титул
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Position</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rewards</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Title text</span>
|-
|-
| 1-ое место
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">1st Place</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=3000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=5|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=3000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=5|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| 1位
| 1位
|-
|-
| 2-ое место
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2nd Place</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=3000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=5|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=3000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=5|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| 2位
| 2位
|-
|-
| 3-е место
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">3rd Place</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=3000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=5|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=3000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=5|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| 3位
| 3位
|-
|-
| Топ 10
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 10</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=3000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=5|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=3000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=5|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| TOP10
| TOP10
|-
|-
| Топ 20
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 20</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| TOP20
| TOP20
|-
|-
| Топ 30
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 30</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| TOP30
| TOP30
|-
|-
| Топ 40
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 40</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| TOP40
| TOP40
|-
|-
| Топ 50
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 50</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| TOP50
| TOP50
|-
|-
| Топ 100
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 100</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| TOP100
| TOP100
|-
|-
| Топ 200
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 200</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| TOP200
| TOP200
|-
|-
| Топ 300
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 300</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| TOP300
| TOP300
|-
|-
| Топ 400
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 400</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| TOP400
| TOP400
|-
|-
| Топ 500
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 500</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=2000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=4|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| TOP500
| TOP500
|-
|-
| Топ 1000
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 1000</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=1500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=3|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=1500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=3|size=64px}} [[File:Title level 3.png|64px|link=]]
| TOP1000
| TOP1000
|-
|-
| Топ 2000
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 2000</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=1000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=2|size=64px}} [[File:Title level 2.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=1000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=2|size=64px}} [[File:Title level 2.png|64px|link=]]
| TOP2000
| TOP2000
|-
|-
| Топ 3000
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 3000</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=1000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=2|size=64px}} [[File:Title level 2.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=1000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=2|size=64px}} [[File:Title level 2.png|64px|link=]]
| TOP3000
| TOP3000
|-
|-
| Топ 4000
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 4000</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=1000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=2|size=64px}} [[File:Title level 2.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=1000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=2|size=64px}} [[File:Title level 2.png|64px|link=]]
| TOP4000
| TOP4000
|-
|-
| Топ 5000
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 5000</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=1000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=2|size=64px}} [[File:Title level 2.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=1000|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=2|size=64px}} [[File:Title level 2.png|64px|link=]]
| TOP5000
| TOP5000
|-
|-
| Топ 10000
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 10000</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=1|size=64px}} [[File:Title level 2.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (advanced)|count=1|size=64px}} [[File:Title level 2.png|64px|link=]]
| TOP10000
| TOP10000
|-
|-
| Топ 20000
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 20000</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (intermediate)|count=3|size=64px}} [[File:Title level 1.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (intermediate)|count=3|size=64px}} [[File:Title level 1.png|64px|link=]]
| TOP20000
| TOP20000
|-
|-
| Топ 30000
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 30000</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (intermediate)|count=3|size=64px}} [[File:Title level 1.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (intermediate)|count=3|size=64px}} [[File:Title level 1.png|64px|link=]]
| TOP30000
| TOP30000
|-
|-
| Топ 40000
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 40000</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (intermediate)|count=3|size=64px}} [[File:Title level 1.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (intermediate)|count=3|size=64px}} [[File:Title level 1.png|64px|link=]]
| TOP40000
| TOP40000
|-
|-
| Топ 50000
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 50000</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (intermediate)|count=3|size=64px}} [[File:Title level 1.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=500|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (intermediate)|count=3|size=64px}} [[File:Title level 1.png|64px|link=]]
| TOP50000
| TOP50000
|-
|-
| Топ 100000
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 100000</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=250|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (intermediate)|count=1|size=64px}} [[File:Title level 1.png|64px|link=]]
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=250|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (intermediate)|count=1|size=64px}} [[File:Title level 1.png|64px|link=]]
| TOP100000
| TOP100000
|-
|-
| Топ 200000
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 200000</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=200|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (intermediate)|count=1|size=64px}}
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=200|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (intermediate)|count=1|size=64px}}
|
|
|-
|-
| Топ 300000
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 300000</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=150|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (intermediate)|count=1|size=64px}}
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=150|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (intermediate)|count=1|size=64px}}
|
|
|-
|-
| Топ 500000
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 500000</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=100|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (intermediate)|count=1|size=64px}}
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=100|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (intermediate)|count=1|size=64px}}
|
|
|-
|-
| Топ 1000000
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Top 1000000</span>
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (beginner)|count=5|size=64px}}
| {{Item thumbnail|item=Crystal|count=50|size=64px}} {{Item thumbnail|item=Skill up score (beginner)|count=5|size=64px}}
|
|
|}
|}


Эти награды будут выданы в 11:00 по JST, после завершения периода проведения события.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
These rewards are given out at 11:00 JST, after the event period has concluded.
</div>


<span id="Event_Exchange_Shop"></span>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Обменный магазин события==
==Event Exchange Shop==
</div>
{{main|Event Exchange Shop}}
{{main|Event Exchange Shop}}
[[File:Event Exchange Shop example.png|right|thumb|[[Guiding a Lost Child to What Lies Beyond]]'s shop]]
[[File:Event Exchange Shop example.png|right|thumb|[[Guiding a Lost Child to What Lies Beyond]]'s shop]]
Обменный магазин события содержит новые карты 3☆ и 2☆, материалы, не подлежащие обработке (такие как кристаллы или [[skill up score (intermediate)|intermediate skill up scores]]), и материалы, пригодные для обработки (такие как [[coin]]-ы или [[miracle gem]]). Эти 3☆ и 2☆ карты доступны исключительно во время этого события и всегда будут картой бонусного персонажа. Атрибут этих карт не обязательно будет соответствовать атрибуту, который предоставляет бонус.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The Event Exchange Shop contains new 3☆ and 2☆ cards, non-farmable materials (such as crystals or [[skill up score (intermediate)|intermediate skill up scores]]), and farmable materials (such as [[coin]]s or [[miracle gem]]s). These 3☆ and 2☆ cards are exclusively available during this event, and will always be a card of a bonus character. The attribute of these cards will not necessarily match the attribute that provides a bonus.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==After Live==
==After Live==
</div>
{{see also|Virtual Live}}
{{see also|Virtual Live}}


У большинства событий есть After Lives, которые представляют собой Virtual Lives с персонажами, показанными во время события. После просмотра After live'а игроки получают в подарок 300 кристаллов и стикер. Игроки, которые пропустили After Live или хотят повторно посмотреть After live, могут сделать это в историях. Игроки, которые впервые посмотрят After Live после пропуска оригинального времени, получат стикер, но не кристаллы.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Most events have After Lives, which are Virtual Lives with characters featured during the event. After watching the after live, players are gifted 300 crystals and a stamp. Players who missed the After Live or wish to re-watch the after live may do so in stories. Players who watch the After Live for the first time after missing the original times will receive the stamp but not the crystals.
</div>


==Related pages==
==Related pages==

Latest revision as of 19:26, 9 April 2023

Other languages:

«События» - это периоды продолжительностью от 7 до 10 дней, в течение которых игроки зарабатывают очки событий и значки событий за прохождение лайва. Эти баллы за события используются для разблокировки историй, а значки событий используются в качестве валюты для покупки items в Event Exchange Shop. Кроме того, каждое событие сопровождается новой историей и новой gacha. Каждое событие имеет набор characters и attribute, которые определяют, какие cards дают бонус группы. Этот бонус к событию увеличивает количество очков и значков, заработанных после каждого лайва. После окончания события может быть доступна новый Virtual Live. На следующий день после окончания события в 11:00 по JST будут разыграны рейтинговые награды.

Список событий

Типы событий

В настоящее время в Проект Секай существует два типа мероприятий: Marathon и Cheerful Carnival. Марафон был представлен 9 октября 2020 года с первым событием игры, Stella After the Rain. Весёлый карнавал был представлен 1 апреля 2021 года с Singing With You in a World Where Cherry Blossoms Dance. Весёлые Карнавальные события всегда проходят в конце или в начале каждого месяца.

Марафон

Revival my dream, a marathon event

В марафонских событиях, игроки могут играть Solo, Multi и бросать Challenge Live, как обычно. После завершения этих Lives игроки зарабатывают очки событий и значки в зависимости от их результата, продолжительности песни и бонус за группу.

Весёлые Карнавалы

My Footprints, Your Destination, a cheerful carnival event

В этом типе событий две группы соревнуются друг с другом, чтобы выяснить, у кого в итоге наберется больше очков. Веселый Карнавал представляет Cheerful Live, который временно заменяет multi live, как способ для команд из 5 игроков соревноваться друг с другом. В каждом матче команда-победитель набирает 2 очка, в то время как проигравшая команда набирает 1 очко. Иногда, хотя и редко, могут появиться специальные матчи. Эти специальные матчи умножают заработанные очки в х10 или в х100 для обеих команд. Это означает, что команда-победитель заработает 20 или 200 очков, в то время как проигравшая команда заработает 10 или 100 очков соответственно.

Весёлые Каранвальные события разделены на три части: первая промежуточная, вторая промежуточная и заключительная. После завершения каждого промежуточного части объявляются лидирующие и замыкающие группы. Членам лидирующей группы предоставляется 3 small live bonus drinks, в то время как члены замыкающей группы получают только 2 небольших живых бонусных напитка. После окончательного объявления участники победившей группы получают 200 crystal-ов, в то время как члены проигравшей группы получают 150 кристаллов.

Для участия игроки выбирают одну из двух групп. У игроков есть возможность перейти в другую группу до объявления первого промежуточного результата. Обратите внимание, что это можно сделать "только один раз". Выбрав группу, игроки переходят в Cheerful Live, где команды соревнуются друг с другом. После того, как две команды подобраны вместе, система выбирает случайную песню, и игроки играют в ритм-игру как всегда. Перед показом результатов победителем матча объявляется одна команда из 5 человек.

Бонусы события

У каждого события есть персонажи и атрибут, которые будут способствовать получению бонуса за участие в мероприятии. Бонус за событие увеличивает количество очков за событие и получение значка после каждого лайва. Таким образом, карты с бонусными персонажами и атрибутами должны иметь приоритет перед картами с более высокой редкостью. Хотя рекомендуется получить как можно больше бонусов, стоит потерять ~30% бонуса, чтобы попасть в veteran room. С момента запуска игры существовало 3 версии расчета бонусов за события.

Версия 1

Сначала каждая карта, соответствующая персонажу или атрибуту, давала бонус к событию +20%. Однако, если карта соответствует как персонажу, так и атрибуту, она дает бонус к событию +50%. Это привело к максимальному бонусу к событию в размере +250%. Обратите внимание, что карта юнита поддержки Виртуального Певца должна точно соответствовать. Например, на мероприятии KAMIKOU FESTIVAL! в качестве бонусного персонажа был Wonderlands×Showtime КАЙТО. Чтобы получить бонус к персонажу +20%, необходимо использовать карту с КАЙТО Wonderlands×Showtime, карта КАЙТО любого другого юнита не будет участвовать в бонусном событии. Последним событием, в котором использовался этот расчет бонуса за событие, было Mirage of lights.

Версия 2

Начиная с мероприятия Scramble Fan FESTA!, расчет бонуса был изменен таким образом, что карта, соответствующая бонусному персонажу или бонусному атрибуту, теперь дает бонус к событию +25%. Сопоставление обоих дает +50%, как и раньше. Однако карты, которые вводятся в гачу, связанные с событием, дают +70% вместо обычных +50%. Виртуальные карты Певцов с юнитом поддержки по-прежнему действуют по тем же правилам: для Wonderlands×Showtime КАЙТО по-прежнему требуется карта Wonderlands×Showtime КАЙТО. Карты Виртуальных Певцов без юнита поддержки теперь дают бонус +15% к событию независимо от юнита поддержки. Используя тот же пример, что и раньше, если в Wonderlands × Showtime КАЙТО является бонусным персонажем, карта КАЙТО без юнита поддержки даст +15%.

Карты с мастер-рангами теперь дают небольшой бонус к событию, в зависимости от редкости карты.

Редкость MR 0 MR 1 MR 2 MR 3 MR 4 MR 5
4☆ 0% 2% 4% 6% 8% 10%
День рождения 0% 1.5% 3% 4.5% 6% 7.5%
3☆ 0% 1% 2% 3% 4% 5%
2☆ 0% 0.2% 0.4% 0.6% 0.8% 1%
1☆ 0% 0.1% 0.2% 0.3% 0.4% 0.5%

Это изменение было реализовано в версии 1.10.0. Последним событием, в котором использовался этот расчет бонуса за событие, было On This Blank Canvas, I Paint.

Версия 3

Начиная с Cherry Blossoms Across Sekai, Interconnecting Our Feelings, бонусы за карты мастер-ранга 4☆ и поздравительные открытки были увеличены по сравнению с предыдущими изменениями.

Редкость MR 0 MR 1 MR 2 MR 3 MR 4 MR 5
4☆ 0% 10% 11% 12% 13% 15%
День рождения 0% 5% 6% 7% 8% 10%
3☆ 0% 1% 2% 3% 4% 5%
2☆ 0% 0.2% 0.4% 0.6% 0.8% 1%
1☆ 0% 0.1% 0.2% 0.3% 0.4% 0.5%

Это изменение было реализовано в версии 2.0.0.

История событий

Каждое событие выпускается с историей, связанной с персонажами, которые которые получают бонус в событии. Во время события главы разблокируются в зависимости от этапов события. Чтение этих глав дает 2 song card-ы и 50 crystal-ов.[story 1] После окончания события эти истории можно найти в меню дополнительных историй.

Первоначально на каждую прочитанную главу выдавалась только 1 карточка песни. Начиная с события Wishing for Your Happiness Upon the Blue Sky!, это значение было изменено на 2. 20 июня 2022 года ранее прочитанные главы задним числом предоставили игрокам дополнительную карточку песни, максимум на 528. Эти карточки песни можно было приобрести в Present Box.

Глава разблокирует Этапы и Награды.
Глава Этап Награды
Глава 1 0
Crystal
×50
Song card
×2
Глава 2 6,000
Crystal
×50
Song card
×2
Глава 3 13,000
Crystal
×50
Song card
×2
Глава 4 30,000
Crystal
×50
Song card
×2
Глава 5 60,000
Crystal
×50
Song card
×2
Глава 6 90,000
Crystal
×50
Song card
×2
Глава 7 120,000
Crystal
×50
Song card
×2
Глава 8 150,000
Crystal
×50
Song card
×2
Глава 9 [story 2] 180,000
Crystal
×50
Song card
×2
Глава 10 [story 2] 210,000
Crystal
×50
Song card
×2
Глава 11 [story 2] 250,000
Crystal
×50
Song card
×2
  1. Кристаллы начисляются только в том случае, если истории будут прочитаны во время события.
  2. 2.0 2.1 2.2 Большинство событий содержат 8 глав.

Рейтинг событий и награды

Event ranking for Revival my dream.

Для каждого события существует несколько рангов, варьирующихся от 1-го места до Топ-100000. Пока активен период проведения события, игроки соревнуются друг с другом, чтобы набрать как можно больше очков за событие, и ранжируются на основе их текущих очков за событие. В конце периода события игрок, набравший наибольшее количество очков события, получает в награду титул за 1-е место (1位), 3000 кристаллов и 5 очков advanced skill up score. Аналогичным образом, игрок, набравший второе по количеству очков место, награждается титулом за 2-е место (2位), 3000 кристаллами и 5 баллами повышения квалификации. Полный список наград и их размещение приведены ниже:

Позиция Награды Титул
1-ое место
Crystal
×3000
Skill up score (advanced)
×5
1位
2-ое место
Crystal
×3000
Skill up score (advanced)
×5
2位
3-е место
Crystal
×3000
Skill up score (advanced)
×5
3位
Топ 10
Crystal
×3000
Skill up score (advanced)
×5
TOP10
Топ 20
Crystal
×2500
Skill up score (advanced)
×4
TOP20
Топ 30
Crystal
×2500
Skill up score (advanced)
×4
TOP30
Топ 40
Crystal
×2500
Skill up score (advanced)
×4
TOP40
Топ 50
Crystal
×2500
Skill up score (advanced)
×4
TOP50
Топ 100
Crystal
×2500
Skill up score (advanced)
×4
TOP100
Топ 200
Crystal
×2000
Skill up score (advanced)
×4
TOP200
Топ 300
Crystal
×2000
Skill up score (advanced)
×4
TOP300
Топ 400
Crystal
×2000
Skill up score (advanced)
×4
TOP400
Топ 500
Crystal
×2000
Skill up score (advanced)
×4
TOP500
Топ 1000
Crystal
×1500
Skill up score (advanced)
×3
TOP1000
Топ 2000
Crystal
×1000
Skill up score (advanced)
×2
TOP2000
Топ 3000
Crystal
×1000
Skill up score (advanced)
×2
TOP3000
Топ 4000
Crystal
×1000
Skill up score (advanced)
×2
TOP4000
Топ 5000
Crystal
×1000
Skill up score (advanced)
×2
TOP5000
Топ 10000
Crystal
×500
Skill up score (advanced)
TOP10000
Топ 20000
Crystal
×500
Skill up score (intermediate)
×3
TOP20000
Топ 30000
Crystal
×500
Skill up score (intermediate)
×3
TOP30000
Топ 40000
Crystal
×500
Skill up score (intermediate)
×3
TOP40000
Топ 50000
Crystal
×500
Skill up score (intermediate)
×3
TOP50000
Топ 100000
Crystal
×250
Skill up score (intermediate)
TOP100000
Топ 200000
Crystal
×200
Skill up score (intermediate)
Топ 300000
Crystal
×150
Skill up score (intermediate)
Топ 500000
Crystal
×100
Skill up score (intermediate)
Топ 1000000
Crystal
×50
Skill up score (beginner)
×5

Эти награды будут выданы в 11:00 по JST, после завершения периода проведения события.

Обменный магазин события

Guiding a Lost Child to What Lies Beyond's shop

Обменный магазин события содержит новые карты 3☆ и 2☆, материалы, не подлежащие обработке (такие как кристаллы или intermediate skill up scores), и материалы, пригодные для обработки (такие как coin-ы или miracle gem). Эти 3☆ и 2☆ карты доступны исключительно во время этого события и всегда будут картой бонусного персонажа. Атрибут этих карт не обязательно будет соответствовать атрибуту, который предоставляет бонус.

After Live

У большинства событий есть After Lives, которые представляют собой Virtual Lives с персонажами, показанными во время события. После просмотра After live'а игроки получают в подарок 300 кристаллов и стикер. Игроки, которые пропустили After Live или хотят повторно посмотреть After live, могут сделать это в историях. Игроки, которые впервые посмотрят After Live после пропуска оригинального времени, получат стикер, но не кристаллы.

Related pages

Navigation

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.